Halo Infinite Developer 343 Industries, 게임 내 아이템 가격 인하에 주력

343 Industries는 가격 인하, 패키지 개선, 특정 패키지 외부에 개별 아이템 배치 등을 포함하여 Halo Infinite 게임 내 스토어에 일부 변경 사항을 적용할 준비를 하고 있음을 확인했습니다.

343 디자인 책임자 Jerry Hawke 그는 팀이 1월 18일 화요일에 이러한 변경 사항을 구현하기 시작할 것이며 Halo Infinite 멀티플레이어 시즌 1의 나머지 기간 동안 새로운 것을 계속 모니터링하고 시도할 것이라고 Twitter에서 뉴스를 공유했습니다.

Hawk는 “출시 이후 매장, 패키지 및 가격 책정에 대한 논의를 면밀히 모니터링했습니다.”라고 썼습니다. “데이터와 커뮤니티 피드백을 사용하여 Halo Infinite에서 항목을 포장하고 가격을 책정하는 방법에 대한 변경 사항을 롤아웃하기 시작할 것입니다. 이 모든 것이 다음 주부터 시작됩니다.

“화요일부터 쇼핑 경험은 매주 달라집니다. 우리는 전반적으로 가격을 낮추고, 번들에 더 강력한 가치를 제공하고, 번들에서 개별 항목을 꺼내는 등의 작업에 집중하고 있습니다.

“남은 시즌 동안 계속해서 새로운 것을 시도하여 미래를 위해 계속 학습하고 개선할 것입니다. 이 과정에서 피드백을 유지해 주시고 다음 주 사이버 대결에서 뵙기를 바랍니다!”

Hook은 이러한 가격 인하가 얼마나 될 것인지와 우리가 예상할 수 있는 다른 유형의 변경 사항에 대해 자세히 설명하지 않았지만 일부 조치가 적용되는 것을 보기 위해 오래 기다릴 필요는 없습니다.

이것은 343 Industries가 Halo Infinite 커뮤니티에 손을 내밀고 개선에 전념하는 또 다른 예입니다. Battle Pass, 멀티플레이어 진행 및 전용 Slayer 재생 목록의 부족과 마찬가지로 계속해서 그렇게 하고 있습니다.

Halo Infinite Store는 다음 주에 유일한 허브가 아닙니다. 343은 또한 Big Team Battle 매치메이킹 버그에 대한 수정 사항이 진행 중이므로 플레이어가 직면한 많은 문제를 희망적으로 해결할 수 있다고 약속합니다.

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Adam Pankhurst는 IGN의 뉴스 작가입니다. 트위터에서 그를 팔로우할 수 있습니다. 트윗 퍼가기 그리고 경련.

Son Youngjae

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