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경제 위기 속에서 서비스, 엔터테인먼트 산업을 성장시키는 한국

서울, 11월 (연합) — 한국은 경제난이 계속되는 가운데 신성장동력을 육성하기 위한 노력의 일환으로 서비스 부문에 대한 5개년 개발 계획을 수립할 계획이라고 금요일 기획재정부 장관이 말했습니다.

수경호 부총리 겸 기획재정부 장관은 이날 경제장관회의에서 “최근 방탄소년단, ‘오징어게임’ 등 다양한 문화·엔터테인먼트 콘텐츠가 전 세계적으로 인기를 끌며 신성장동력과 수출동력으로 떠오르고 있다”고 말했다.

그러나 현지 서비스 부문의 생산성은 경제협력개발기구(OECD) 회원국 평균의 70%에 불과해 주요국에 뒤처진다”고 덧붙였다.

장관은 2019년 한국 서비스업 종사자 1인당 평균 소득이 6만3900달러로 회원국 평균(8만8600달러)보다 낮다는 경제협력개발기구(OECD) 보고서를 언급했다.

기획재정부는 서비스업에 활력을 더하기 위해 이달 말까지 민간과 공공부문 관계자로 구성된 특별 태스크포스를 구성해 핵심 장단기 목표를 설정하겠다고 밝혔다. 다음달 목표.

한국은 내년 3월에 2023-27 개발 계획을 발표할 것이라고 덧붙였다.

서비스 부문의 수출은 2021년에 1,212억 달러에 달할 것으로 예상되며, 이는 한국 상품 수출의 15.7%를 차지합니다.

이 부문의 수출을 더욱 가속화하기 위해 재무부는 OTT(Over-the-Top) 콘텐츠의 생산 비용에 대한 세금 감면을 제공할 계획이라고 말했습니다.

쉬 대표는 “정부는 국내외 경쟁이 심화되는 가운데 글로벌 시장에서 우위를 선점하기 위해 미디어·콘텐츠 산업의 경쟁력을 높이고 국내 기업의 글로벌 진출을 지원하겠다”고 말했다.

산업통상자원부에 따르면 2020년 한국의 엔터테인먼트 콘텐츠 수출액은 119억2000만달러로 전년 대비 16% 증가했다.

한국은 동남부 항구 도시에서 매년 열리는 아시아 최대 규모의 영화 행사인 부산국제영화제와 유사한 엔터테인먼트 콘텐츠를 홍보하기 위해 “글로벌 OTT 어워드”라는 가칭 축제를 시작하려고 합니다. .

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Gu Korain

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